Symbaroum – Les Terres hantées

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Cinquième volet de la campagne des Chroniques du Trône d’épines

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Des douleurs dans le dos et les genoux raides. Durant plus de vingt ans, le vieil Aldaro avait su ce qui déclenchait ces douleurs : parfois les excès de boisson de sa belle-fille, sinon l’avidité de son propriétaire ; mais le plus souvent l’inévitable dégradation de son corps. Mais, à présent…
Serait-ce parce que la guerre civile avait enrôlé son fils unique ? Pouvait-il en blâmer la rumeur encore non contestée de la disparition de la reine Korinthia ? Ou les cauchemars récurrents qui l’entraînaient à travers Davokar, cette obscurité se levant de la mousse et des bourbiers, telle une brume sombre, ou l’autre rêve, comme celui de la nuit dernière…
« Grand-père, c’est qui le Sombre Seigneur ? » Devant son expression bouleversée, la petite Esmérelda crut bon de s’expliquer : « Tu en as parlé dans ton sommeil, ‘Le Sombre Seigneur’. »
Il avait toujours gardé pour lui ses rêves, n’avouant à personne qu’ils annonçaient souvent le futur. Il était peut-être temps de briser le silence, d’informer quelqu’un de ce qu’il avait vu : la femme au masque de porcelaine avançant à travers la poussière et la pourriture ; les orages et les pluies noires se rapprochant sur son chemin ; l’ombre horrible qui se dressait et l’attendait au cœur de ces étendues dévastées…

Albérétor vous attend les bras ouverts et toutes griffes dehors ! Dans ce cinquième épisode de la Chronique du Trône d’Épines, vous découvrirez une aventure épique, Les Terres hantées, accompagnée de toutes les aides de jeu nécessaires pour créer vos propres scénarios dans les terres perdues du Sud, au milieu d’une Ambria déchirée par les conflits. La population de Davokar est à nouveau menacée par la guerre et la famine, bien avant l’apparition d’un ennemi plus dangereux encore, toujours dissimulé dans les hautes futaies à la limite de la forêt…

Contenu

  • L’aventure, Les Terres hantées, dans laquelle les personnages joueurs visiteront le royaume assombri et dévasté au sud des Titans pour leur plus vitale et périlleuse mission à ce jour.
  • Des cartes et descriptions d’Albérétor et Lyastra, avec une douzaine de personnages spécifiques, des lieux, et des événements sur lesquels les personnages joueurs peuvent tomber.
  • Des indications permettant de voyager à travers le Sud perdu, avec des tableaux à utiliser pour créer des défis isolés, ainsi que de plus petits panoramas d’aventure.
  • Un chapitre complet sur la guerre civile en Ambria, avec ses développements et ses périodes charnières, proposant également des accroches d’aventures dans ces terres ravagées par les affrontements.
  • De nouveaux tableaux avec des curiosités, trésors et artefacts, ainsi qu’une liste personnalisée d’infortunes pouvant affecter les aventuriers à la fois mal préparés et mal informés.
  • Cet ouvrage exige l’utilisation du Livre de Règles, et, dans une moindre mesure, du Guide du Joueur, du Guide du Meneur et du Codex des Monstres pour en bénéficier entièrement.
Poids 0,9 kg
Dimensions 1,5 × 21 × 29,7 cm
Format existant

Papier, PDF

Couverture

Rigide

Pages

176

Intérieur

Couleurs

Format

A4

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